<abstract, protected> new Entity(scene [, opts])
シーン・エンティティ
インスタンス生成後に、それを scene に追加することができる。
Parameters:
Name | Type | Argument | Description | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
scene |
mapray.Scene | 所属可能シーン |
|||||||||||||
opts |
object |
<optional> |
オプション集合 Properties
|
- Source:
- See:
Members
-
altitude_mode :mapray.AltitudeMode
高度モード
-
Type:
-
<readonly> animation :mapray.animation.BindingBlock
アニメーションパラメータ設定
-
Type:
-
<readonly> scene :mapray.Scene
所属可能シーン
-
Type:
-
<readonly> visibility :boolean
可視性フラグを取得
-
Type:
- boolean
Methods
-
<abstract> getBounds()
バウンディングボックスを算出
-
Returns:
バウンディングボックス
- Type
- mapray.GeoRegion
-
setVisibility(visibility)
可視性フラグを設定
-
Parameters:
Name Type Description visibility
boolean 可視性フラグ