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DebugStats

デバッグ統計

エンジン開発用の統計オブジェクトである。

NOTE: オブジェクトの振舞いはエンジンの実装に依存するため、一般アプリの開発では使用できない。

Constructors

new DebugStats()

new DebugStats(): DebugStats

Returns

DebugStats

Properties

num_3dtiles_buffer_bytes

num_3dtiles_buffer_bytes: number

3D Tiles の頂点・インデックスバッファの GPU バイト数


num_3dtiles_meshes

num_3dtiles_meshes: number

3D Tiles のロード済みメッシュ数


num_3dtiles_texture_bytes

num_3dtiles_texture_bytes: number

3D Tiles のテクスチャの GPU バイト数 (非圧縮は RGBA 8bit 換算の推定値、圧縮済みは圧縮データの実バイト数)


num_3dtiles_textures

num_3dtiles_textures: number

3D Tiles のテクスチャ枚数


num_drawing_flake_vertices

num_drawing_flake_vertices: number

描画地表断頂点数


num_drawing_flakes

num_drawing_flakes: number

描画地表断片数


num_procA_flakes

num_procA_flakes: number

地表断片処理 A の数


num_procB_flakes

num_procB_flakes: number

地表断片処理 B の数


num_wait_reqs_dem

num_wait_reqs_dem: number

リクエスト待ちの DEM 数


num_wait_reqs_img

num_wait_reqs_img: number

リクエスト待ちの画像数

Methods

clearStats()

clearStats(): void

統計値をクリア

Returns

void

Package


onUpdate()

onUpdate(): void

更新が完了したときに呼び出される

Returns

void