DebugStats¶
デバッグ統計
エンジン開発用の統計オブジェクトである。
NOTE: オブジェクトの振舞いはエンジンの実装に依存するため、一般アプリの開発では使用できない。
Constructors¶
new DebugStats()¶
new DebugStats():
DebugStats
Returns¶
Properties¶
num_3dtiles_buffer_bytes¶
num_3dtiles_buffer_bytes:
number
3D Tiles の頂点・インデックスバッファの GPU バイト数
num_3dtiles_meshes¶
num_3dtiles_meshes:
number
3D Tiles のロード済みメッシュ数
num_3dtiles_texture_bytes¶
num_3dtiles_texture_bytes:
number
3D Tiles のテクスチャの GPU バイト数 (非圧縮は RGBA 8bit 換算の推定値、圧縮済みは圧縮データの実バイト数)
num_3dtiles_textures¶
num_3dtiles_textures:
number
3D Tiles のテクスチャ枚数
num_drawing_flake_vertices¶
num_drawing_flake_vertices:
number
描画地表断頂点数
num_drawing_flakes¶
num_drawing_flakes:
number
描画地表断片数
num_procA_flakes¶
num_procA_flakes:
number
地表断片処理 A の数
num_procB_flakes¶
num_procB_flakes:
number
地表断片処理 B の数
num_wait_reqs_dem¶
num_wait_reqs_dem:
number
リクエスト待ちの DEM 数
num_wait_reqs_img¶
num_wait_reqs_img:
number
リクエスト待ちの画像数
Methods¶
clearStats()¶
clearStats():
void
統計値をクリア
Returns¶
void
Package¶
onUpdate()¶
onUpdate():
void
更新が完了したときに呼び出される
Returns¶
void