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CameraTarget

Scene ファイル v2 の camera セクションで使うメソッド

setCameraPosition、setLookAtPosition、setCameraParameter の順に、camera セクションに書かれていて有効な値の分だけ呼ばれる。

Methods

getCameraParameter()?

optional getCameraParameter(): object

現在の fov、near、far を返す(任意)。

near と far の片方だけが有効な Scene ファイルでは、有効な値をこの near と far と比べる。 このメソッドが無い場合と、比べる値が正の有限の数値でない場合は、片方だけの near と far は警告して無視される。

Returns

object

far?

optional far: number

fov?

optional fov: number

near?

optional near: number


setCameraParameter()

setCameraParameter(parameter): void

camera の fov、near、far のうち、書かれていて範囲に合うものを設定する。

Parameters

Parameter Type
parameter object
parameter.far? number
parameter.fov? number
parameter.near? number

Returns

void


setCameraPosition()

setCameraPosition(position): void

camera.position を設定する。

Parameters

Parameter Type
position CameraPosition

Returns

void


setLookAtPosition()

setLookAtPosition(position): void

camera.look_at を設定する。

Parameters

Parameter Type
position CameraPosition

Returns

void