CameraTarget¶
Scene ファイル v2 の camera セクションで使うメソッド
setCameraPosition、setLookAtPosition、setCameraParameter の順に、camera セクションに書かれていて有効な値の分だけ呼ばれる。
Methods¶
getCameraParameter()?¶
optionalgetCameraParameter():object
現在の fov、near、far を返す(任意)。
near と far の片方だけが有効な Scene ファイルでは、有効な値をこの near と far と比べる。 このメソッドが無い場合と、比べる値が正の有限の数値でない場合は、片方だけの near と far は警告して無視される。
Returns¶
object
far?¶
optionalfar:number
fov?¶
optionalfov:number
near?¶
optionalnear:number
setCameraParameter()¶
setCameraParameter(
parameter):void
camera の fov、near、far のうち、書かれていて範囲に合うものを設定する。
Parameters¶
| Parameter | Type |
|---|---|
parameter |
object |
parameter.far? |
number |
parameter.fov? |
number |
parameter.near? |
number |
Returns¶
void
setCameraPosition()¶
setCameraPosition(
position):void
camera.position を設定する。
Parameters¶
| Parameter | Type |
|---|---|
position |
CameraPosition |
Returns¶
void
setLookAtPosition()¶
setLookAtPosition(
position):void
camera.look_at を設定する。
Parameters¶
| Parameter | Type |
|---|---|
position |
CameraPosition |
Returns¶
void