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Preset

見た目プリセットの列挙型

Atmosphere.applyPreset に指定する値の型である。

Enumeration Members

CITYSCAPE_BRIGHT

CITYSCAPE_BRIGHT: "cityscape-bright"

都市の建物がはっきり見えるハイキー (遠景シャープ)


CLEAR_BLUE_SKY

CLEAR_BLUE_SKY: "clear-blue-sky"

澄んだ快晴。もや最少で遠景まで抜ける


FILMIC_PHYSICAL

FILMIC_PHYSICAL: "filmic-physical"

ACES filmic 調の物理リファレンス (参照定数を厳密使用)


HAZY

HAZY: "hazy"

日本的な少し霞のある空 (既定は FILMIC_PHYSICAL)


ONEIL_CLASSIC

ONEIL_CLASSIC: "oneil-classic"

GPU Gems 2 の O'Neil 方式の見た目に寄せた移行用 (非物理)

HIGH 品質との併用を推奨する。low / minimal では 空気遠近と地表の物理ライティングが無効になり、宇宙視点で昼夜境界が消えて全球が 常に昼の見た目になる。


PHYSICAL_REFERENCE

PHYSICAL_REFERENCE: "physical-reference"

論文準拠の物理リファレンス (基準)


VIVID_DEEP_BLUE

VIVID_DEEP_BLUE: "vivid-deep-blue"

濃紺の深い青。露出と MS を絞り暗く濃い