Preset¶
見た目プリセットの列挙型
Atmosphere.applyPreset に指定する値の型である。
Enumeration Members¶
CITYSCAPE_BRIGHT¶
CITYSCAPE_BRIGHT:
"cityscape-bright"
都市の建物がはっきり見えるハイキー (遠景シャープ)
CLEAR_BLUE_SKY¶
CLEAR_BLUE_SKY:
"clear-blue-sky"
澄んだ快晴。もや最少で遠景まで抜ける
FILMIC_PHYSICAL¶
FILMIC_PHYSICAL:
"filmic-physical"
ACES filmic 調の物理リファレンス (参照定数を厳密使用)
HAZY¶
HAZY:
"hazy"
日本的な少し霞のある空 (既定は FILMIC_PHYSICAL)
ONEIL_CLASSIC¶
ONEIL_CLASSIC:
"oneil-classic"
GPU Gems 2 の O'Neil 方式の見た目に寄せた移行用 (非物理)
HIGH 品質との併用を推奨する。low / minimal では
空気遠近と地表の物理ライティングが無効になり、宇宙視点で昼夜境界が消えて全球が
常に昼の見た目になる。
PHYSICAL_REFERENCE¶
PHYSICAL_REFERENCE:
"physical-reference"
論文準拠の物理リファレンス (基準)
VIVID_DEEP_BLUE¶
VIVID_DEEP_BLUE:
"vivid-deep-blue"
濃紺の深い青。露出と MS を絞り暗く濃い