abstract Entity<E>¶
シーン・エンティティ
シーン・エンティティの基底クラスである。
See¶
Extended by¶
AbstractLineEntityAbstractPointEntityModelEntityAbstractPolygonEntityAbstractRastermapPolygonEntity
Type parameters¶
| Type parameter | Value |
|---|---|
E extends EventMap |
EventMap |
Properties¶
_altitude_mode¶
protected_altitude_mode:AltitudeMode=AltitudeMode.ABSOLUTE
高度モード
_anchor_mode¶
protected_anchor_mode:boolean=false
アンカーモード
_animation¶
protected_animation:any
今のところ Entity (基底クラス) 自体のアニメーション可能パラメータと 子孫は存在しないので animation には何も追加しない
_attributions?¶
protectedoptional_attributions:Attributions=undefined
_bake_target¶
protected_bake_target:BakeTarget=Entity.BakeTarget.GROUND_AND_STRUCTURE
_need_to_create_regions¶
protected_need_to_create_regions:boolean=false
再生成が必要であることを示すフラグ
_pickable¶
protected_pickable:boolean=true
Viewer.pick() の対象とするかどうか
_render_type¶
protected_render_type:RenderType=Entity.RenderType.NORMAL
_stencil_flag¶
protected_stencil_flag:boolean=false
_visibility¶
protected_visibility:boolean=true
表示状態を示すフラグ
event_emitter¶
protectedevent_emitter:null|EventEmitter<E,unknown>
scene¶
readonlyscene:Scene
所属可能シーン
visualizer¶
protectedvisualizer:EntityVisualizer
Accessors¶
altitude_mode¶
getaltitude_mode():AltitudeMode
高度モード取得
setaltitude_mode(value):void
高度モード設定
Parameters¶
| Parameter | Type |
|---|---|
value |
AltitudeMode |
Returns¶
anchor_mode¶
getanchor_mode():boolean
アンカーモード。
隠面処理により本来表示されない状況であっても、最前面に描画を行いマウスピックも可能となるような描画モード。 現在は、隠面処理により本来表示されない部分は半透明で描画されます。
このプロパティを有効にする場合は、下記の問題点に注意する必要があります。 - 透明・半透明モデルに適用することは想定されていません。透明・半透明モデルに対してこのプロパティを有効にすると表示が乱れる可能性があります。 - アンカーモードのエンティティどうしの前後判定はzソートにより実装されており、ピクセル単位の前後判定は行われません。
Returns¶
boolean
animation¶
getanimation():any
アニメーションパラメータ設定
Returns¶
any
bake_target¶
getbake_target():BakeTarget
setbake_target(bake_target):void
Parameters¶
| Parameter | Type |
|---|---|
bake_target |
BakeTarget |
Returns¶
render_type¶
getrender_type():RenderType
setrender_type(render_type):void
Parameters¶
| Parameter | Type |
|---|---|
render_type |
RenderType |
Returns¶
stencil_flag¶
getstencil_flag():boolean
Returns¶
boolean
visibility¶
getvisibility():boolean
可視性フラグを取得
Returns¶
boolean
Methods¶
clearVisualizer()¶
clearVisualizer():
void
Returns¶
void
getAttributions()¶
getAttributions():
undefined|Attributions
Attributions 取得
Returns¶
undefined | Attributions
getBounds()¶
abstractgetBounds():GeoRegion
バウンディングボックスを算出
Returns¶
getDefaultVisualizer()¶
protectedgetDefaultVisualizer():EntityVisualizer
Returns¶
getFlakePrimitiveProducer()¶
getFlakePrimitiveProducer():
undefined|FlakePrimitiveProducer
FlakePrimitiveProducer インタフェースを取得
FlakePrimitiveProducer インタフェースを取得するためにシーンレンダラーが呼び出す。 FlakePrimitiveProducer インタフェースが実装されていなければ undefined を返す。
既定の実装は undefined を返す。
Returns¶
undefined | FlakePrimitiveProducer
FlakePrimitiveProducer インタフェース
getPrimitiveProducer()¶
getPrimitiveProducer():
undefined|PrimitiveProducer
PrimitiveProducer インタフェースを取得
PrimitiveProducer インタフェースを取得するためにシーンレンダラーが呼び出す。 PrimitiveProducer インタフェースが実装されていなければ undefined を返す。 既定の実装は undefined を返す。
Returns¶
undefined | PrimitiveProducer
PrimitiveProducer インタフェース
getVisualizer()¶
getVisualizer():
EntityVisualizer
Returns¶
isAttached()¶
isAttached():
boolean
Returns¶
boolean
isPickable()¶
isPickable():
boolean
このEntityが Viewer.pick() による選択対象であるかを取得する。
Returns¶
boolean
onChangeAltitudeMode()¶
protectedonChangeAltitudeMode(prev_mode):void
高度モードが変更された後の通知
this.altitude_mode が変更されたときに呼び出される。 既定の実装は何もしない。
Parameters¶
| Parameter | Type | Description |
|---|---|---|
prev_mode |
AltitudeMode |
直前のモード |
Returns¶
void
setAnchorMode()¶
Experimental
setAnchorMode(
anchor_mode):void
アンカーモードを設定。
Parameters¶
| Parameter | Type | Description |
|---|---|---|
anchor_mode |
boolean |
Returns¶
void
See¶
setAttributions()¶
setAttributions(
attributions):void
Attributions 設定
Parameters¶
| Parameter | Type |
|---|---|
attributions |
undefined | Attributions |
Returns¶
void
setPickable()¶
setPickable(
pickable):void
このEntityを Viewer.pick() による選択対象とするかを設定する。
Parameters¶
| Parameter | Type | Description |
|---|---|---|
pickable |
boolean |
選択可能か否か |
Returns¶
void
setVisibility()¶
setVisibility(
visibility):void
可視性フラグを設定
Parameters¶
| Parameter | Type | Description |
|---|---|---|
visibility |
boolean |
可視性フラグ |
Returns¶
void
setVisualizer()¶
setVisualizer(
visualizer):void
Parameters¶
| Parameter | Type |
|---|---|
visualizer |
EntityVisualizer |
Returns¶
void
setZIndex()¶
setZIndex(
z_index):void
Z-Indexを設定。 大きいほど手前に表示される。(アンカーモード時のみ有効)
Parameters¶
| Parameter | Type |
|---|---|
z_index |
number |
Returns¶
void
use_stencil()¶
use_stencil():
boolean
Returns¶
boolean