コンテンツにスキップ

Scene

モデルシーン

表示するエンティティを管理するクラスである。 インスタンスは [[mapray.Viewer.scene]] から得ることができる。

Accessors

animation

get animation(): BindingBlock

アニメーションパラメータ設定

Returns

BindingBlock


frame_buffer_for_ground_and_structure_texture

get frame_buffer_for_ground_and_structure_texture(): undefined | FrameBuffer

Returns

undefined | FrameBuffer


frame_buffer_for_ground_texture

get frame_buffer_for_ground_texture(): undefined | FrameBuffer

Returns

undefined | FrameBuffer


frame_buffer_for_structure_texture

get frame_buffer_for_structure_texture(): undefined | FrameBuffer

Returns

undefined | FrameBuffer


num_entities

get num_entities(): number

エンティティ数

Returns

number


viewer

get viewer(): Viewer

this を保有する親オブジェクト

Returns

Viewer

Methods

addEntity()

addEntity(entity): void

エンティティを末尾に追加

Parameters

Parameter Type Description
entity Entity<EventMap> エンティティ

Returns

void


clearEntities()

clearEntities(): void

すべてのエンティティを削除

Returns

void


getEntity()

getEntity(index): Entity<EventMap>

エンティティを取得

Parameters

Parameter Type Description
index number インデックス

Returns

Entity<EventMap>

エンティティ


removeEntity()

removeEntity(entity): void

エンティティを削除

Parameters

Parameter Type Description
entity Entity<EventMap> エンティティ

Returns

void


usingBakeTarget()

usingBakeTarget(): object

Returns

object

ground

ground: boolean

ground_and_structure

ground_and_structure: boolean

structure

structure: boolean